1. Presentación de Video Juegos en Scratch que concursaron en las "Olimpiadas internacionales de Tecnología"
Primer plano
Plano General
Primerísimo plano
Plano Americano
Plano Panorámico
Plano Medio
1. Presentación de Video Juegos en Scratch que concursaron en las "Olimpiadas internacionales de Tecnología"
Primer plano
Plano General
Primerísimo plano
Plano Americano
Plano Panorámico
Plano Medio
1. Presentación de las revistas digitales
Poster Código QR
Exposición
Crucetas
carretilla
Cincel
Amoladora
Flexómetro
Palustre
Espátula
Zaranda
Plomada
Codal
Tiralínea
Diseñar y construir un prototipo funcional de un elemento de una ciudad inteligente en Scratch incorporando principios básicos de robótica, automatización y sostenibilidad ambiental.
GUIA GRADO 11 Y RUBRICA
GUIA GRADO 10 Y RUBRICA
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/2375746-el_cine.html
https://www.educaplay.com/learning-resources/22503096-crucigrama_del_cine.html
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/2714246-el_cine.html
Actividad
Construyendo una Ciudad
Inteligente con Materiales Reciclados
Grado
Noveno
Duración
6 sesiones de 2 horas (12 horas en total)
Título del proyecto
"Diseñando el futuro: Ciudad Inteligente Sostenible"
Objetivo general
Diseñar y construir por parejas un prototipo funcional de un elemento de
una ciudad inteligente utilizando materiales reciclados e incorporando
principios básicos de robótica, automatización y sostenibilidad ambiental.
Objetivos específicos
Materiales
Cada pareja deberá recolectar:
Si el colegio dispone de kits de robótica, también podrán utiliza
Desafío
Cada pareja elegirá uno de los siguientes proyectos:
Movilidad
Medio ambiente
Seguridad
Energía
Servicios públicos